image_pdfimage_print
Algoritma Geliştirme

GARBAGE COLLECTOR ( ÇÖP TOPLAYICI )

tarihinde yayınlandı

 Merhaba arkadaşlar, bu yazı Java’ da çöp toplayıcı kavramını anlatmak için yazılmıştır. Umarım yararlı olur. ÇÖP TOPLAYICI NEDİR? Öncelikle ” Çöp toplayıcı nedir? ” sorusuyla başlayalım; Programda bazı nesnelerin kullanımı bittiğinde bellekten silinmeleri gerekir, nesneye yönelik programlama dillerinde bu işlem otomatik olarak gerçekleşir. Yani programcının müdahalesi gerekmeden hafıza yönetimi gerçekleşir. İşte bunu gerçekleştiren yapı ise çöp […]

Eclipse Kullanımı

Difference Between Eclipse and Netbeans

tarihinde yayınlandı

  James Gosling Java’yı geliştirirken temel olarak yarattığı bu dilin açık kodlu, nesneye yönelik, zeminden bağımsız, yüksek verimli, çok işlevli, yüksek seviye, adım adım işletilebilme gibi bir çok özelliği bir arada bulundurmasını amaçlıyordu. İlk başlarda bu amacına ulaşamasada zamanla Java onun hayal ettiğinden daha büyük kitlelere hitap edip, daha geniş bir kütüphaneye sahip oldu. Sun’ın 1995’te […]

Geliştirme Araçları

C++ EDİTÖRLERİ

tarihinde yayınlandı

C++ EDİTÖRLERİ C++ dilinde program yazabilmek için çeşitli editörler vardır. Bunlardan ücretsiz olanları örnek olarak biraz aşağıda göreceksiniz. Aslında C++ kodları yazmak için NOT DEFTERİ gibi çok basit bir editörde kullanılabilir.  VİSUAL STUDIO gibi çok gelişmiş ve karmaşık bir editör de kullanılabilir.   Ücretsiz derleyiciler Turbo Pascal ve Turbo C :Borland ünlü Turbo Pascal’ın 1.0, 3.2 […]

Grafik Tasarım

Java ile OpenGL (JOGL)’e Giriş

tarihinde yayınlandı

1. OpenGL nedir ? OpenGL (Open Graphics Library) gelişmiş donanım desteğini kullanarak hem iki hemde üç boyutlu grafikleri ekrana çizdirmek için kullanılan ücretsiz bir grafik uygulama geliştirme arabirimidir. Windows, Linux, MacOS ve Solaris gibi birçok işletim sisteminde desteklenir. Donanım tarafında ise SGI, ATI, Nvidia ve Intel gibi büyük donanım üreticileri ekran kartlarında OpenGL desteği sunarlar. […]